No âmbito da disciplina de Matemática, os alunos das turmas 7ºA e 8ºA desenvolveram projetos utilizando o programa Scratch.

A experiência com o Scratch mostrou-se enriquecedora e eficaz, promovendo uma aprendizagem mais envolvente e ligada às novas tecnologias. Foi estimulado o desenvolvimento do pensamento lógico, da criatividade e da resolução de problemas. A interseção entre Matemática e Arte permite que os estudantes experimentem padrões, cores e formas geométricas de maneira expressiva, incentivando a inovação e a originalidade.
Apresenta-se a compilação dos trabalhos que resultou em dois vídeos.

7º ano

8º ano


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